战地3 游戏体验

现在才玩战地3真的是已经很晚了。确实,我承认。我是2013年夏天在Humble bundle上买的这款游戏,2014年底我装了一台能够跑得起来这款游戏的台式机,到最近我才玩起来。战地3是EA在2011年底发布的一款游戏,发布时间距我写这篇体验已经3年多了。不过从我的眼光看当年的游戏,依然觉得是一款经典大作。

游戏画面究竟需要多好,才是游戏所能达到的最高标准?我觉得,可能就是完全模拟我们眼睛看到的世界吧。等到有一天,游戏的世界和游戏的画面已经可以完全做到以假乱真的程度,我们进入游戏世界已经发现和现实丝毫不差的时候,可能那种状态才是游戏画面的真正边界吧。在那一天来临之前,游戏的画面还会不断改进,720p,1080p,4K,等等等等。战地3的游戏画面,对我来说,已经足够好了。好到我觉得只是在游戏中四下张望,都有一种身临其境的感觉,已经很满足了。也许战地4的画面更好,看门狗会比战地4还好。但是为了满足这样的画质条件,我们所付出硬件成本可能也会更多。我的GTX 650 跑战地3可能以1080p 中等画质流畅运行,可能战地4就很难了吧。

战地3的战役部分,是很多评测所忽略的。战役确实短,很短,太短了。让人有一种不过瘾的感觉。不过很多人说,玩战地3,根本就不是为了玩战役的,多人模式才是战地系列存在的价值。嗯,他们说的有道理。不过我觉得,如果EA和DICE能够把战役再增加一倍的量,将是一部堪称完美的大作。不过即使以现有的短小的剧情来说,战役部分也有很强的可玩性。如果剧情用一句话来说,那就是一名美国海军陆战队的普通士兵,在看似敌人的俄罗斯什么部队(忘了)成员的帮助下,粉碎了以Soloman为首的,集合了伊朗的PLA头目、美国的军火商等在内的恐怖分子对美国时代广场进行核武恐怖袭击的阴谋。哦,对了,核武器是恐怖分子们从俄罗斯偷来的,因此这件事不但牵涉进了美国,也牵涉进了俄罗斯。嗯,还有,PLA头目和美国的军火商都声称,大BOSS Soloman才是幕后的黑手,这家伙骗了所有人。还有,这家伙的真实目的貌似是要挑起美俄两国的战争,从而渔翁得利。但是这家伙最后还亲自去美国时代广场点燃核武器,一定是背后有人指使,嗯。好了,剧情基本上就是这样。我们游戏的主人公一直在变来变去,一会是海军陆战队,一会是开坦克的舒克,一会又是开飞机的贝塔,一会还是俄罗斯的部队。不过我们只要领会大家都是为了和平这一Greater Good来杀人的就好了,其他的不用考虑太多。说实话,剧情很棒,只是,太短了。坏人太容易被抓住了,何必呢。如果你是FPS游戏的老玩家,基本上一上午就可以打通关,然后抹抹嘴,说,靠,这么短。然后开启了多人游戏模式。

玩战地3当然是为了玩多人游戏。我们来系数当今的FPS大作,CS:GO是PC独有的,我相信如果Steam Machine能成功的话,V社也会把它做成Steam Machine独占的,或者至少是首发的。战地4是全平台的,但是我感觉Xbox的玩家最多。Destiny是主机独占的。当然还有我们的老朋友使命召唤系列,全平台的。哦,还有无主之地,也是全平台的。如何在如此之多的FPS游戏中脱颖而出,是游戏制作人的挑战。我觉得战地系列最大的特点应该是它的真实性,有超级多的枪械可供选择,还有载具等,都是高度仿真的。我们再来看看CS:GO,首先地图比较小,虽然够复杂,但是无法用任何载具。Destiny有些科幻色彩,跳来跳去的,感觉公平性略差,而且游戏的随机性也略强。使命召唤,呵呵,游戏的主题总是变来变去的,真不知道制作公司在想什么。无主之地,科幻加漫画风格。我觉得还是战地系列最接地气。不过问题是战地3的官方服务器已经关了,不知道在Xbox平台上和PS平台上有没有关,反正PC平台上,大家只能租用服务器来玩多人游戏了。租金价格还好,30多刀一个月,可以全天24小时开机。当然了,你也可以加入好多免费加入的服务器,又很多热心玩家租用服务器给大家玩。

总体来讲,战地3时一款很精彩的大作,你可以只花几个小时打通任务模式,然后就把它删了。你也可以一直玩多人游戏,并尝试集齐所有的成就。你都会觉得物有所值。

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