本届CES上索尼终于拿出了一个让人眼前一亮的产品:PlayStation Now。其实它主要还是一个流媒体的服务,就是说你在PS4上,PS Vita上,PS3上,电视上,平板上,手机上玩游戏,这个游戏本身不是运行在你的设备上的,而是运行在远端的服务器上的,只不过把游戏的画面传输给你。这一方面保证了游戏的流畅性,只要保证你的设备可以流畅的播放720P的视频,你的设备联网,就可以玩游戏啦,另一方面扩展了你的设备的可玩性,用安卓手机不再只能玩有些弱智的手游了,PS Vita上的游戏可以玩,连PS3和PS4的游戏都可以玩,岂不是很爽。而且,我觉得索尼绝对不会只限于提供PS4和PS3的游戏,何不把PS2甚至PS1上的游戏一起带给玩家呢?那可就是一个很大的成就了。其实主机平台一直以来不及PC平台的一点就是不向下兼容,新一代的游戏机不支持上一代的游戏,这买了游戏如果想在新的游戏机上再玩的话,就要再买一个,有的时候上一代的游戏就根本不出了,成了玩家永远的回忆。不像PC平台,软件和游戏的向下兼容性特别好,我现在都可以玩DOS下的游戏,你说得多牛逼。
说到PS和Xbox的竞争,从销售数据来看的话,PS4在全球的销量远高于Xbox One,不过Xbox One的全球发售国家数量不及PS4,所以两者的竞争也不太好说。但是从这一代主机整体来看,Xbox追赶的越来越快了,大有要超越的趋势。PS4整体做的中规中矩,该有的功能都有,价格也便宜,性能不错。Xbox One强在其搭配的Kinect体感控制和语音输入功能。其实我觉得苹果的Siri并不是一个特别好的解决方案,大家用的更多的是调戏之,或者是开车和在家里用的。在公共场合大家应该不太会用到。而Xbox One的Kinect就是摆在家里的客厅里,你朝Kinect说什么都不会有违和感,自己的地盘自己做主,这样它的利用率肯定相当的高。而且在操作系统的整合上,下一代的Xbox One估计就是用Windows操作系统了,这样软件的功能肯定更加强大。
这时,就在这时,有人都预测索尼在2年后可能要破产了的时候,索尼推出了看起来很好很强大的PlayStation Now功能,实现了全平台的整合,我系统上不及微软,我可以把媒体流推送给你,后端运行在我的服务器上。只要我保证服务器的稳定就好了。但是索尼真的会做好这一步吗?我们拭目以待,前几年索尼的PlayStation Network还被黑客黑过整个下线了呢。