在iPad上买纪念碑谷其实是一个意外,买完发现这iPad上的APP也太贵了。这款游戏平时的价格就有5刀以上。相比之下,如果你在节假日遇到打折,在Steam上的Orange Box可能也才5刀左右。如果按照游戏的可玩时间来算,5刀的纪念碑谷绝对比不上V社出的Orange Box。难怪现在游戏厂商都纷纷转向手游市场,这里的市场其实是很大的,也很好赚钱。
纪念碑谷的画面是很棒的,配色很好,唯美,同时给人一种宁静、安详的感觉,就像这款游戏所希望带给你的意境一样。这种宁静体现在淡雅的游戏背景颜色,以及悠扬的游戏配乐上。让玩家在能在一种静谧的环境中享受游戏的过程,这是值得肯定的一点。试想当你工作一天以后,回到家,坐在沙发上,拿起iPad玩起了纪念碑谷,一种宁静感会很快让你忘记忘记辛苦,沉浸其中。
当然,关于游戏性来说,只能说游戏的关卡难度实在是太简单了。主体游戏有10关,这么说吧,是我自打玩游戏以来最快通关的游戏,只用了一个下午,断断续续的玩,就已经可以通关了。纪念碑谷毕竟是手游平台,面对的是没怎么玩过游戏的广大消费者,并不是核心玩家群体,因此这种难度设定确实可以理解。但还是觉得太简单了,前9关简直跟玩一样,即使难度稍有提高的第10关,也可以利用逆推法轻松完成。因此,如果你玩过一些PC游戏,相信你是可以轻松过关的。
值得吐槽的一点是,这款游戏有一个价值2刀左右的DLC,还是很厚道的。不像某些手游,不花钱完全无法正常游戏下去。现在想来,PC游戏最近虽然不乏很多新作、大作,但是玩家群体可能有越来越少的趋势,现在还有几个人去关心PC的单机游戏?而且国内的市场根本就没有培养起来。再看主机游戏呢?DLC也是满天飞,本来是一体的游戏内容,结果生生拆开了N多个DLC来卖。手游就跟别提了,游戏的内购简直就是无解的存在。本来正常的游戏,结果加了N多的内购项目,不买的话根本不能继续玩下去,而且造成了很多人民币玩家。人家花了大价钱,几百几千的往里砸钱,其他玩家与之相比就根本不在一条起跑线上,自然无法正常玩耍。
好了,从游戏体验说到了游戏市场的现状,有些槽不得不吐。其实玩家真正希望的,是花些钱,安安静静的体验一下游戏,如果物有所值,就是一款真正的好游戏。