关于武术的思考

今天听ZZ说她办公室的小日本从日本拿了一把竹剑回来,准备去S市的一个剑道馆去玩。小日本说剑道馆里有很多日本人和当地的加拿大人。这就是赤裸裸的文化输出好嘛,看看人家日本人是怎么输出文化的!

首先,剑道用的竹剑明显是从武士刀演化而来的嘛。你看看双手握持的方式就知道了。而剑道的格斗技巧也是传统武士刀的格斗技。但是剑道又是一项运动,有没有。它没有使用武士刀,而改用竹剑,这样就大大减小甚至消除了运动中误伤的可能性。使得剑道作为一项运动,可以长久的发展下去。其次,作为一项运动,必须有一定的规范和规则。你用武士刀砍人当然可以随便砍,把人杀死是最高目标,为了实现这个目标可以用任何的方法。但是,当剑道作为一项运动,不可能以物理上消灭对方为获得胜利的目标。因此,剑道的规则就是打击身体的有效部位为获胜的目标。而身体的有效部位也是特定的,不是打击哪里都可以。这样就使得剑道作为一项武术运动有了明确的规则,可操作,可控制,又不失灵活性。最后,作为武术运动,对抗性极为重要,对抗性更增加了观赏性,使得该运动有广泛的支持。

反观国内的武术,哼哼,也就散打有对抗性。其他的武术基本都是花圈秀腿吧。而我们中华武术竟然没有自己的武器类武术运动,真是耻辱啊。因此,我自己想了想,可以参考日本的剑道,发展出我们自己的武器类武术运动。比如说,你可以用一根长竹杆或木杆代表长矛,用类似竹剑的东西代表我们的剑,但是是单手握持的,这点很重要,用较宽的竹剑代表刀,还可以有斧头啊之类的。但是,武器种类不宜多,要有代表性,该舍弃的就要舍弃。这样可以发展成基本的四类武器。就像魔兽争霸里面的四个种族一样,要有平衡性,不能让某一种武器强度超过其他的武器,要在比赛中逐渐修改武器的不同参数,已达到平衡性。比如说四种武器的长矛、剑、刀和斧,打击的部位也可以和剑道相仿,或者只能是头部等。场地可以较大,因为有长矛存在的缘故。比赛分场次,可以学习击剑比赛,击中得分部位而得分,要有扣分制度。同时针对不同的武器有不同的规则要求。然后比赛的时候持不同武器的选手可以随机分组比赛。我们玩的就是一个博大精深,你说是不,不能只有一种武器。

嗯,差不多就是这样了。如果真有这样一种对抗性的武器类武术运动,那么真的可以形成一种我们自己的武术文化,并且流传全世界。这才叫文化输出。

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